勝利の女神:NIKKE の最新の公式告知・デベロッパーノートについて、要約と注目ポイントをまとめています。全文(原文)は公式サイトをご確認ください。
要約
2026年6月30日付の事前案内では、6月26日の告知に続き、分配ダメージ関連の調整内容が具体的に示されました。7月2日のアップデートで、
紅蓮:ブラックシャドウと
エレグの分配ダメージ関連機能の意図しない挙動を修正し、あわせて使用感を維持できるよう一部スキルの数値を上方調整します(スキルレベル10基準)。また、分配ダメージ関連機能を使用する一部ニケ(ファントム/デルタ:ニンジャシーフ/ブレッディ/ミルク:ブルーミングバニー/クエンシー:エスケープクイーン)のスキルデータ構造を統一しますが、実際のスキル挙動に変更はありません。
注目ポイント

紅蓮:ブラックシャドウとエレグの分配ダメージ関連機能の意図しない挙動を7月2日に修正。あわせて使用感を維持するため、一部スキル数値を上方調整する(スキルレベル10基準)。
紅蓮:ブラックシャドウ スキル1「花無十日紅・破竹」のフルチャージ分配ダメージを増加:3回 250.47%→283.03%、6回 500%→565%、9回 750.47%→848.03%。
紅蓮:ブラックシャドウ スキル3「花無十日紅・満開」のチャージダメージバフを 150.12%→169.63% に増加。
エレグ スキル1「回路ショート」のブームインストール時の分配ダメージを 91.03%→158.65% に増加。
エレグ スキル3「ブームインストール」のバーストスキルダメージを 79.20%→316.66% に大幅増加。



分配ダメージ関連機能を使用する一部ニケ(ファントム/デルタ:ニンジャシーフ/ブレッディ/ミルク:ブルーミングバニー/クエンシー:エスケープクイーン)のスキルデータ構造を統一。実際のスキル挙動に変更はなし。
原文からの抜粋
以下は公式の「分配ダメージ関連調整の事前案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
① 分配ダメージ関連機能の修正とスキル調整
一部ニケにおいて、分配ダメージ関連機能が意図しない挙動となる現象を修正いたします。【対象】紅蓮:ブラックシャドウ/エレグ
本修正にあわせて、紅蓮:ブラックシャドウおよびエレグの使用感を維持できるよう、一部スキル数値を調整する予定です。スキルレベル10を基準として調節される予定です。
紅蓮:ブラックシャドウ スキル1「花無十日紅・破竹」(変更前→変更後)
3回:最終攻撃力の250.47%のダメージ → 283.03%
6回:最終攻撃力の500%の分配ダメージ → 565%
9回:最終攻撃力の750.47%の分配ダメージ → 848.03%
② スキルデータ構造の統一
分配ダメージ関連機能を使用する一部ニケのスキルデータ構造を統一いたします。実際のスキル挙動に変更はありません。【対象】ファントム/デルタ:ニンジャシーフ/ブレッディ/ミルク:ブルーミングバニー/クエンシー:エスケープクイーン
上記の変更内容は、7月2日のアップデートにて適用される予定です。
要約
2026年6月29日付のお知らせでは、7月2日に実施されるメンテナンス(11:00〜18:00予定)とアップデートの主な内容が告知されました(6月29日21時半に一部内容を修正)。新クライアント配信のため、空き容量19GB以上(新規指揮官は22GB以上)の確保が推奨されます。期間限定募集に新SSR「シンデレラ:クリスタルウェーブ」(7月2日〜)と「マルチャーナ:マリンスタディ」(7月9日〜)が登場し、
ドロシー:セレンディピティと
エレグ:ブーム・アンド・ショックが再募集、
アークレンジャー・ブラックが一般募集などに追加されます。あわせて夏の新ストーリーイベント「WAVE TO YOU」やミニゲーム「ISLAND BREAKER」、チャンピオンアリーナ、協同作戦、ユニオンレイド、ソロレイド、各種新コスチューム・再販、リズムゲームの新曲など、多数のコンテンツが予定されています。
注目ポイント
- メンテナンスは7月2日11:00〜18:00を予定。新クライアント配信のため、空き容量19GB以上(新規指揮官は22GB以上)の確保が推奨。PC版はランチャーの「ゲームスタート」から更新可能。
- 新SSR「シンデレラ:クリスタルウェーブ」(火力型/ガラスの靴・MG/鉄甲/ピルグリム)が期間限定募集に登場(2026年7月2日〜7月23日)。
- 新SSR「マルチャーナ:マリンスタディ」(火力型/AR/鉄甲/エリシオン)が期間限定募集に登場(2026年7月9日〜7月30日)。

「ドロシー:セレンディピティ」(7月2日〜)と「エレグ:ブーム・アンド・ショック」(7月9日〜)が期間限定で再募集。
新SSR「アークレンジャー・ブラック」が一般募集・ソーシャルポイント募集・モールドアイテムから排出(新規指揮官専用募集・マイレージショップ等では排出されない)。- 夏の新フルボイスストーリーイベント「WAVE TO YOU」、ミニゲーム「ISLAND BREAKER」、14日間ログインイベント「WAVE OF THE DAY」などを7月2日から順次開催。
- チャンピオンアリーナ(Betaシーズン33・34)、協同作戦(ブラックスミス7月3日〜/ストームブリンガー7月17日〜)、ユニオンレイド(7月10日〜)、ソロレイド(シーズン38再オープン7月3日〜/シーズン39は7月16日〜)を開催予定。
- 新コスチュームの追加・再販、リズムゲーム「TRACING THE STARS」の新曲・ステージカスタマイズ、新プロフィールカード・称号・ユニオンエンブレム・ロビー背景などの新コンテンツ/新商品を追加。その他の改善・不具合修正はアップデート完了後に案内(6月29日21時半に内容修正)。
原文からの抜粋
以下は公式の「7月2日のアップデートについて」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
メンテナンスの予定時間
メンテナンスの予定時間:2026年7月2日11:00:00〜18:00:00(メンテナンス時間は、状況に応じて前後する可能性がございます)
新ニケ「シンデレラ:クリスタルウェーブ」
シンデレラ:クリスタルウェーブは、ガラスの靴で敵を攻撃する火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自分の攻撃能力を強化し、複数の敵に大ダメージを与えます。
クラス:火力型/武器:ガラスの靴(MG)/コード:鉄甲/企業:ピルグリム
新ニケ「マルチャーナ:マリンスタディ」
マルチャーナ:マリンスタディは、ラプチャーの数が減るほど強くなる火力型ニケです。バーストスキルを発動すると、自身を強化して敵を攻撃します。
クラス:火力型/武器:レスキュー・ザ・ペンギン(AR)/コード:鉄甲/企業:エリシオン
改善事項&その他
その他、ゲーム関連の改善事項と不具合の修正内容については、アップデートが完了してから改めてご案内いたします。(6月29日 21時半内容修正)
要約
2026年6月26日付の臨時のご案内では、最近相次いだ戦闘関連の問題についてディレクターが謝罪し、原因と今後の運営・開発方針を説明しました。
紅蓮:ブラックシャドウと
エレグのダメージ増加は、分配ダメージバフを持つニケと組み合わせた際に条件付きで発生する不具合で、異常な上昇幅は最大約6.8%、7月2日(木)に修正予定(修正後は使用感維持のため基本性能を引き上げ)。30FPS環境で攻撃回数が増える現象はティックベースの戦闘ロジックに由来し、全ニケ・武器に該当するため短期解決は難しいとしています。あわせて、ソロレイドの中断と報酬対応を反省し、アニヒリオIIIのフレームに代わるプロフィールフレームを7月2日に配布、戦闘専門のQA・プログラマー増員などの組織整備も表明しました。
注目ポイント



紅蓮:ブラックシャドウとエレグのダメージ増加は単独では発生せず、マスト:ロマンチックメイド/アンカー:イノセントメイドのような分配ダメージバフと併用し、一部範囲だけ分配ダメージが乗るスキルで条件付きで発生。分配ダメージと通常攻撃が同時に判定されると追加ダメージが生じ、30FPS環境で起こりやすい。
異常なダメージ上昇幅は最大約6.8%で、各ニケの実装時点から存在していた不具合。今後の競争コンテンツで問題が起きないよう7月2日(木)に修正予定。
修正で減る最大ダメージ分(約6.8%、またはそれより少し高い水準)まで紅蓮:ブラックシャドウとエレグの基本性能を引き上げ、これまでの使用感を維持する方針。
30FPS環境で紅蓮:ブラックシャドウがフルバースト中に1回多く攻撃できる現象は、ティックベースの戦闘ロジックに起因する判定誤差。特定のFPS固有ではなく全ニケ・武器群で起こりうるため、短期間での解決は難しい。- シーズン中にソロレイドを中断した対応と報酬配布の方法を反省。今後は同様の問題でもソロレイドを単に中断する方法はできる限り控える。
- 最上位ランキングの名誉報酬だったアニヒリオIIIのフレームは謝罪としては配布せず、代わりのプロフィールフレームを7月2日に制作・配布。
- 告知方針を変更。原因や修正措置が未確定でも、「問題を認知しており確認中」という事実をまず案内する。


ジュリア(昨年7月の宝もの)・センチ・紅蓮:ブラックシャドウと戦闘問題が相次いだことを受け、戦闘専門のQAと戦闘専用プログラマーを増員。バランス調整にもチェックリストや複合ロジックマトリックスなどのプロセスを導入する。
原文からの抜粋
以下は公式の「戦闘関連の問題に関するご案内」からの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
紅蓮:ブラックシャドウの問題の対応と進捗について
紅蓮:ブラックシャドウとエレグの異常なダメージ上昇幅は、最大約6.8%程度であることが確認されました。
この部分につきましては、7月2日(木)に修正される予定です。
このような現象は、紅蓮:ブラックシャドウだけに発生するものではなく、すべてのニケと武器群に該当する現象です。
不具合に対する告知遅延と、今後の運営方針について
今後、同様の問題が発生した場合には原因と修正措置がまだ確定する前であったとしても、現在の状況を認知しており、確認中であるという事実をまずご案内するようにいたします。
ソロレイド中断までの経緯と、その補填について
今後、同様の問題が発生したとしても、ソロレイドを単に中断するような方法は、できる限り控えるようにします。
アニヒリオIIIのフレームは謝罪の意味では配布いたしません。その代わり、7月2日に別のプロフィールフレームを制作し配布できるようにいたします。
戦闘関連の問題と今後の組織整備の計画
戦闘を専門とするQA担当者を追加採用し、戦闘とより密接に関連した環境で、より詳細な範囲までテストできる環境を整えてまいります。さらに戦闘専用プログラマーの採用も積極的に行い、ロジックとニケのスキル面における安定性をさらに高めてまいります。
要約
2026年6月16日付のデベロッパー・ノートでは、
センチの宝ものに「明確な設計ミス」があったことを開発チームが認め、シールドの発動ロジックを従来方式に戻したうえで攻撃面の効果も追加する方針を表明しました。再改善は7月末を予定し、告知済みのステータスはそのまま適用せず再検討するとしています。あわせて、
シンデレラ配布コスチュームの投票、夏イベントの放送、メインストーリーChapter47・48、ハーモニーキューブのバッテリー交換・獲得量増加、ユニオンレイドや各種利便性の改善計画が告知されました。
注目ポイント
センチの宝もの:開発チームが「明確な設計ミス」を認め謝罪。シールドの発動ロジックを従来方式へ戻し、攻撃面にも効果を付与。
センチの再改善は7月末予定。告知済みステータスはそのまま適用せず再検討(「強すぎる」という声を考慮)。PvP向けの機能追加も検討。
シンデレラの配布コスチューム投票が6月17日開始(3つの候補から選択)。- 夏イベントの主な内容は6月中の放送で公開予定。
- ハーモニーキューブ:Lv15達成以降の余剰バッテリーの交換機能を8月実装予定。獲得量も全体的に増加(ユニオン/ソロレイド報酬を含む)。
- ユニオンレイドの改善(記録保存・次段階の先行プレイ・ダメージ確認・並び替え・チャット確認)を8月予定。
- 7月末:協同作戦の進行状況の視認性向上、ボックスのクイック使用、ソーシャルポイントの「送りあう」1タップ化。
- メインストーリー Chapter47・48 を8月更新予定。
原文からの抜粋
以下は公式デベロッパー・ノートからの抜粋(一部)です。全文は公式サイトをご確認ください。
センチの宝ものに関する状況と今後の計画について
結論を申し上げると、センチの宝ものには開発チームが意図していなかった明確な設計ミスがあったということです。
また、PvPで発生した扱いやすさの減少という問題を解決するため、シールドの発動ロジックをこれまでと同じ方法に戻すことにしました。
ただし、すでに告知したステータスはそのまま適用せず、改めて入念に検討いたします。
改善の時期は7月末を予定しております。
コスチュームの投票について
今年の人気投票で1位に輝いたシンデレラの配布コスチュームの投票について事前にご案内いたします。
投票は6月17日より開始される予定です。
夏イベントと放送について
夏イベントについての主な内容は放送で公開する予定です。放送は6月中を予定しており、詳しい日程と計画は後日お知らせにてご案内いたします。
メインストーリーチャプター47、48のアップデートについて
8月にはメインストーリーのチャプター47、48のアップデートを予定しています。
ハーモニーキューブのバッテリーの交換について
ハーモニーキューブのレベル15達成以降に獲得した余分なバッテリーを、一定比率で他のキューブ・バッテリーと交換できる機能を追加する予定です。
この機能は、8月の実装を目標に準備を進めています。
ハーモニーキューブのバッテリー獲得量の増加について
ハーモニーキューブのバッテリー交換機能に合わせて、バッテリーの獲得量も全体的に増やす予定です。
ユニオンレイドの改善について
ユニオンレイドは、8月の実装を目標に次のような改善を準備しています。模擬戦闘の記録を保存する機能、次のレベルの模擬戦闘をあらかじめプレイできる機能、ノーマルとハードのステージレベル1〜3でも与えたダメージ量の確認、ニックネームまたは記録順の並び替え、レイドロビーでのユニオンジャーナル(チャット)確認など。
協同作戦の進行状況に関する視認性の向上について
7月末のアップデートでは協同作戦の進行状況が一目で分かるようにする改善を優先的に適用します。
ボックスのクイック使用機能の追加について
インベントリでコアダスト、バトルデータ、クレジット、スキル素材などの消耗品ボックスを一括で便利に使用できる機能を追加する予定です。ボックスのクイック使用機能は7月末に実装される予定です。
ソーシャルポイントの獲得方法の改善について
改善後は、ソーシャルポイントの「送りあう」ボタンを1度タップすれば、その日はもうタップする必要がなくなります。この機能は7月末に実装される予定です。
※本ページは非公式のファンサイトによる要約です。内容は告知時点の情報であり、最新・正確な情報は必ず公式をご確認ください。引用部分の著作権は権利者に帰属します。 ©SHIFT UP CORP. ©Level Infinite.